SL Glossar afk = away from keyboard. Stammt aus der Chatsprache und signalisiert den anderen Avataren, dass man kurz weg ist. Wer im Chatchannel afk eingibt, löst bei seinem Avatar die Animation "away" aus. Der Avatar lässt Kopf und Schulter hängen und es erscheint über dem Avatar der Hinweis "Away". Dies geht auch über den Menüpunkt World -> Set Away
Alpha oder Alpha Channel bezeichnet einen zusätzlichen Kanal einer Grafikdatei. In Second Life wird über den Alpha die Transparenz von Texturen gesteuert. Damit ist es möglich, realistische Effekte zu erzielen. Z.B. kann man die Zwischenräume eines Lattenzaunes in einem Alpha Kanal definieren. Die Grafik muss dann als .tga Grafik inklusive Alpha Kanal gespeichert werden. In SL sind dann Gegenstände, die mit dieser Grafik als Textur belegt werden, an den entsprechenden Stellen des Alpha Kanals durchsichtig.
Achtung: Photoshop User, die die Version 7.0 einsetzen sollten auf Version 7.0.1 upgraden. In 7.0 werden aufgrund eines Bugs die Aplha Kanäle nicht exportiert.
AO = Animation override Per Animation Override kann man die Standardanimationen der Avatare z.B. für Laufen, Rennen, Stehen mit neuen eleganteren überschreiben.
In der Grundausstattung ist der Gang von Avataren recht unbeholfen. Insbesondere bei weiblichen Avataren ist das AO sexy walk beliebt.
Ein Attachment ist ein Objekt, dass der Avatar anziehen (attach) kann. I.d.R. sind die Kleidungs- oder Schmuckstücke und Accessoirs oder auch Waffen, Geschlechtsorgane etc. Diese werden an vordefinierten Punkten attached. Z.B. eine Brille auf der Nase oder Ohrringe am Ohr u.s.w.
Über das Inventar kann man per Rechtsklick und Wear bzw. Attach to Dinge anlegen. Über einen Rechtsklick auf den getragenen Gegenstand können diese wieder per detach abgelegt werden.
Über Attachments kann ein Avatar auch ein komplett anderes Aussehen annehmen. Fabelwesen, Roboter etc.
Da Objekte auch Skripten aufnehmen können, werden häufig Attachments verwendet, um dem Avatar zusätzliche Funktionen (z.B. Animationen) zu geben.
Man legt z.B. die Ohrringe an, die als Funktionalität die geänderte Animation (sexy walk) als Skript für ein Animation Overwrite (AO) enthalten und schon ändert sich der Gang des Avatars entsprechend.
Über die Option Auroreturn Objects können Landbesitzer festlegen, dass Objekte von Besuchern in bestimmten Zeitintervallen zurückgegeben werden.
Dies ist hilfreich, da die Anzahl Objekte, die sich auf einem Landabschnitt befinden dürfen begrenzt ist.
Objekte werden dann autmatisch in das Inventar des jeweiligen Besitzrers zurückverfrachtet.
Der Landbesitzer darf die Objekte aber auch einfach löschen. Daher sollte man nicht Dinge, die man auf fremden Land erzeugt hat einfach rumliegen lassen.
Als Avatar wird eine Spielfigur in Second Life bezeichnet. Das Aussehen des eigenen Avatars kann man durch unzähliche Optionen und Accessoires den eigenen Wünschen anpassen.
Das Geschlecht eines Avatars ist unabhängig von dem des Besitzers. Es gibt mehr weibliche Avatare als weibliche Spieler in Second Life.
Wer nicht viel Zeit mit der Gestaltung des Avatars verbringen möchte, kann auch die Körperform (Shape) des Avatars oder die Haut (Skin) uvm. vorgefertigt kaufen.
RL Real Life. Wird verwendet, um klarzustellen, dass man das wirkliche Leben meint. SL oder auch Inworld genannt bezeichnet Second Life bzw. online in Second Life.
Sandbox werden Grundstücke in Second Life bezeichnet, auf denen es jedem Besucher erlaubt ist, Dinge zu bauen. Objekte in Sandboxes werden zumeist in festen Zeitabständen gelöscht.
Die meisten Sandboxes haben Regeln aufgestellt, an die man sich halten sollte. Keine Waffen, keine Skripts etc.
User ohne Premium-Account können kein eigenes Land erwerben, auf dem sie bauen können. Sandboxes sind daher ein beliebter Treffpunkt für viele Avatare, um eigene Dinge zu bauen.
Second Life (von Teilnehmern kurz „SL“ genannt) ist eine Web-3D-Simulation einer vom Benutzer bestimmten virtuellen Welt von allgemeinem Nutzen, in der Menschen interagieren, spielen, Handel betreiben und anderweitig kommunizieren können. Das seit 2003 online verfügbare System hat inzwischen über fünf Millionen registrierte Nutzer, von denen rund um die Uhr durchschnittlich zwischen 15.000 und 36.000 das System aktiv nutzen.
Weitere Details siehe: http://de.wikipedia.org/wiki/Second_Life
RD Glossary by Run Digital
| Home |
| Über Terramesh |
| Dortmund in SL |
| News |
| SL Glossar |
| Kontakt |